目标:手牌点数尽量接近21点,但不能超过。击败庄家即可获胜。
2-10按牌面数字计算;J、Q、K为10点;A可作1点或11点,灵活变化。黑杰克:A+10点牌(含花牌) 即为21点。
玩家先行动:要牌(Hit)或停牌(Stand)。庄家必须持续要牌直到17点以上。点数更接近21且未爆牌者胜。
分牌(Split):两张同点数可分成两手。双倍(Double):加注并只拿一张牌。保险(Insurance):庄家明牌A时可买保险。
基于数学统计的最优决策,降低庄家优势至0.5%左右。牢记以下原则:
提示:实际对局中结合牌面微调,但基本策略是地基。
去掉所有10点牌,但增加奖励派彩,玩家后手投降等优惠,更刺激。
庄家两张牌都明牌,玩家优势增大,但黑杰克只赔1:1,且平局算庄家赢。
融合牌九与21点,使用一副牌加两张王牌,特殊牌型额外奖励。